
Middle Button Drag

O menu Middle Button Drag é utilizado para especificar a função da operação de clique e arraste (drag) do botão central do mouse em uma janela 3D View.
A janela 3D View exibida pode ser ampliada, reduzida, rotacionada ou deslocada de acordo com a opção selecionada no menu mencionado acima e posterior operação de clique e arraste do botão central do mouse.
A operação de drag&drop do botão central do mouse pode ser configurada também usando teclas funções e botões na 3D View: F2 para Zoom In/Out, F3 para Pan, F5 para Rotate e F6 para Walk (caso esteja habilitado).
NOTA: O modo Walk é inativo, a menos que a janela 3D View seja exibida em perspectiva.
>Zoom Rectangle
Permite ampliar a imagem através da operação de drag&drop na forma de um retângulo ao redor da área a qual se deseja ampliar. A janela 3D View será preenchida com a imagem ampliada da área compreendida pelo retângulo.
>Zoom In/Out
Permite ao usuário aumentar ou reduzir a imagem, utilizando o botão central do mouse e movimentando o mesmo. Movendo o mouse em direção ao corpo, a imagem é reduzida, já na direção contrária a imagem é ampliada.
O botão central do mouse pode ser configurado para o modo Zoom In/Out usando o menu View, o atalho para o menu View, o ícone existente ao lado esquerdo da janela
3D View e/ou com o botão F2 no teclado.
>Rotate
Neste modo, é possível pressionar o botão central e mover o mouse para cima e para baixo para rotacionar a vista verticalmente ou mover para a esquerda e para a direita para rotacionar a vista horizontalmente. O movimento inicial determina o eixo de rotação; para rotacionar em outro eixo, deve-se interromper a operação e iniciá-la novamente na direção desejada.
O botão central do mouse pode ser configurado para o modo Rotate usando o menu View, o atalho para o menu View, o ícone existente ao lado esquerdo da janela 3D View e/ou com o botão F5 no teclado.
>Pan
Possibilita deslocar a imagem em um plano qualquer. O botão central do mouse pode ser configurado para o modo Pan usando o menu View, o atalho para o menu View, o ícone existente ao lado esquerdo da janela 3D View e/ou com o botão F3 no teclado.
>Walk
No modo walkthrough o ponto de referência (eye point) move-se em direção ao modelo ou afasta-se do modelo (esse modo é habilitado apenas em vistas em perspectiva). Neste modo, deve-se pressionar o botão central do mouse e mover para cima para que o “observador” caminhe em direção ao modelo ou mover para baixo para que o “observador’ afaste-se do modelo.
O botão central do mouse pode ser configurado para o modo Walk usando o menu View, o atalho para o menu View, o ícone existente ao lado esquerdo da janela 3D View e/ou com o botão F6 no teclado.
Imprimindo uma vista 3D (Janela 3D View)
O conteúdo de uma janela ativa pode ser enviado para uma impressora clicando no menu: View>Print Graphics...
Um formulário padrão de impressora será aberto, possibilitando ao usuário selecionar a impressora desejada, ajustar o número de cópias e configurar as propriedades de impressão.
Copiando uma vista 3D (Janela 3D View) para a área de transferência

O conteúdo de uma janela ativa pode ser copiado para a área de transferência do Windows clicando em uma das opções do menu: View>Copy Image. As opções 640x480 até 1600x1200 referem-se à resolução da imagem a ser copiada para a área de transferência.
A imagem copiada pode ser colada em outros aplicativos Windows que suportem imagens, tais como em um editor de textos ou pacotes de edição de imagens.
Zoom To

O recurso Zoom To amplia ou reduz a imagem, além de deslocar o objeto requerido da janela 3D View de modo a preencher a janela.
>Selection
O elemento corrente, ou a seleção gráfica preenche a janela 3D View.
>Identify Element
Permite ao usuário centralizar a vista em um elemento identificado no gráfico, além de ampliar a imagem de maneira a preencher a vista com tal elemento.
Nota: Identificando um elemento com o clique do mouse nesse modo, não irá torná-lo o elemento corrente.
>Entire Draw List
Este recurso centraliza a vista à partir do ponto central dos elementos contidos no Drawlist, além de ampliar ou reduzir a imagem de maneira que todos os elementos preencham a janela.
Walk To
O recurso Walk To amplia ou reduz a imagem, além de deslocar o objeto requerido da janela 3D View de modo a preencher a janela. O comando Walk To é diferente de Zoom To, pois “remove” itens existentes entre o ponto de referência (eye position) e o item selecionado, que não estão nas proximidades do item selecionado, ou seja, fora
do campo de visão do observador.. Já os itens que estão próximos ao selecionado, continuarão a serem exibidos, porém pode haver a necessidade de remover alguns itens do Drawlist para facilitar a visualização do item selecionado.
Save View e Restore View

Save View armazena a condição atual da vista, de maneira que possibilita a restauração da direção e escala quando necessário. Quatro vistas diferentes podem ser armazenadas.
Restore View permite a restauração de cada uma das quatro vistas salvas. Quando não houver imagem salva as 4 vistas para restauração estarão desabilitadas.
As vistas podem ser recuperadas através dos botões Restore View localizados no lado esquerdo da janela 3D View.
Look, Plan e Isometric
Look: permite ao usuário selecionar uma vista à partir de um conjunto de vistas ortogonais (Up, Down, North, South, East, West). A direção em que o usuário visualizará a maquete será exatamente a direção selecionada à partir do menu.
Plan permite ao usuário visualizar o modelo em planta. As opções são North, South, East e West. A direção selecionada corresponderá a direção adotada para a parte superior da vista.
Isometric possibilita a seleção de uma das quatro vistas isométricas. Cada uma das vistas representa uma direção do Norte como exemplificado na figura abaixo:
Set Centre of View permite selecionar o elemento ou objeto gráfico que será utilizado como referência em operações tais como Pan e Rotate.

>Selection
Esta opção irá utilizar como eixo de referência e centralizar na janela 3D View o elemento corrente ou o elemento gráfico selecionado, se existente.
>Identified Element
Permite centralizar na Janela 3D View um elemento selecionado através do clique com o mouse.
Nota: Identificando um elemento com o clique do mouse nesse modo, não irá torná-lo o elemento corrente.
>Screen Pick...
Permite centralizar a vista de acordo com um ponto qualquer da tela, mesmo que não seja um elemento modelado no PDMS. Este resultado também pode ser obtido com um clique simples do botão central do mouse sobre um ponto qualquer da janela 3D View.
Settings
Nota: O menu View>Settings está disponível apenas no menu principal. Este menu não possui um atalho.
>Eye, >Shaded, >Borders, e >Perspective
Estes menus habilitam os controles dos modos Eye, Shaded, Borders e Perspective. Estes modos também podem ser habilitados através da tecla F7 para o modo Eye, F8 para o modo Shade, F9 para o modo Borders e F4 para o modo Perspective.
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Eye |
Fixa o observador como ponto de referência para a rotação do modelo. |
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Shaded |
Ativa a visualização no modo 3D dos primitivos. |
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Borders |
Ativa as bordas auxiliares para rotação. |
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Perspective |
Ativa o modo de visualização em perspectiva para realização da operação de Walkthrough. |
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>Black Background e White Background
Permite ajustar o fundo de tela (background) da janela 3D View ativa para as cores preto ou branco. O preto é recomendado como a cor padrão de trabalho para o fundo de tela. Outras cores para o background podem ser selecionadas usando o formulário acessado em Display>View Control.
>High Quality
Este recurso pode ser utilizado para alternar a definição dos elementos entre um padrão mais elevado de qualidade (high) e um nível menos elevado (standard) das imagens do modelo do DESIGN. Uma imagem de alta qualidade torna-se mais lenta para ser carregada e consequentemente de ser manipulada se comparada a uma imagem com qualidade padrão.
Esta opção não altera as propriedades do Arc Tolerance. Esta é uma propriedade independente que permite o controle da qualidade de exibição de alguns elementos complexos do PDMS.
>Show Tooltips
Caso esta opção esteja habilitada o nome do elemento posicionado sob o ponteiro do mouse será exibido.
>Animations
Este recurso possibilita operações suaves de pan e zoom na janela View 3D quando as opções Zoom To e Walk To são utilizadas. A operação de Zoom possibilita a visualização da transição de qualidade à partir da vista original até a definição da vista final. Este recurso somente funciona se o hardware for capaz de suportar suave pan ou zoom para o tamanho do modelo exibido na janela.
Mouse wheel zoom (Scroll)
Girando o scroll do mouse para frente a imagem ativa é ampliada e para trás a imagem ativa é reduzida. Em ambos os casos, mantendo-se pressionadas as teclas Shift ou Ctrl
e ao mesmo tempo girando o scroll do mouse, possibilitará o controle da velocidade da operação. Pressionando a tecla Ctrl o efeito da operação é aumentado, já a tecla Shift irá ocasionar uma redução da velocidade.

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